studio.

Antonio ColamartinoQuaderno personale

Il tuo spazio di studio

Dall'intuizione
al calcolo.

Guarda le idee prendere forma.
Segui i passaggi, prova da solo
e torna su ciò che serve.

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Un percorso disponibile
Un vettore, la sua proiezione, il residuo Il vettore v uguale a 3, 4 viene proiettato sulla retta generata da u uguale a 2, 1. Si ottiene p uguale a 4, 2. Il residuo r uguale a meno 1, 2 è perpendicolare alla retta. 0 v = (3, 4) p = (4, 2) r span(u) u = (2, 1)
Un'idea, vista da vicinov = p + r ; r ⟂ u

Algebra lineare numerica

Numerical
Methods

Dai sistemi lineari all'ottimizzazione, fino a QR, SVD e PCA. Collega il significato geometrico ai passaggi dell'algoritmo.

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  • Lezioni animate
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Come studiare qui

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Segui il grafico e la spiegazione. Metti in pausa quando vuoi ricostruire un passaggio.

Svolgi

Prendi carta e penna. Prova gli esempi e rispondi ai quiz prima di leggere la soluzione.

Rivedi

Torna sui punti difficili. Ripercorri il perché di un metodo, oltre alla sua formula.